Funções para criar e destruir o canvas, além de outras funções de controle do canvas.
Controlam a área de clipping e o tamanho do canvas, além de converter unidades (mm x pixel).
As principais funções de desenho.
Modificam e consultam atributos das primitivas.
Funções relacionadas às cores, incluindo funções para codificar e decodificar cores para o formato da biblioteca CD e para configurar e consultar os atributos das cores.
Manipulam imagens RGB (24 bpp) ou MAP (256 cores indexadas) que não dependem do canvas.
Manipulam imagens que dependem da resolução e da profundidade do canvas/driver (servidor).
Utilizam a metáfora Window-Viewport para definir um Sistema de Coordenadas de Mundo.
Os textos são criados utilizando apenas polylines. Usado no Sistema de Coordenadas de Mundo.